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- 中華文明(China),領袖為武則天(Wu Zetian) 特色能力:兵法韜略(Art of War),大軍事家產生速率提升 特色單位:諸葛弩(Cho-Ko-Nu),特色建筑:造紙作坊(Paper Maker) - 日本文明(Japan),領袖為織田信長(Oda Nobunaga) 特色能力:武士道(Bushido),受損單位保持原有戰(zhàn)斗力 特色單位1:日本武士(Samurai),特色單位2:零式戰(zhàn)斗機(Zero) - 埃及文明(Egypt),領袖為拉美西斯二世(Ramesses II) 特色能力:永恒建筑(Monument Builders),建造奇觀時+20%產能 特色單位:埃及戰(zhàn)車(War Chariot),特色建筑:陵墓(Burial Tomb) - 印度文明(India),領袖為甘地(Gandhi) 特色能力:人口增長(Population Growth),城市數量導致的不滿加倍,城市人口導致的不滿減半 特色單位1:印度戰(zhàn)象(War Elephant),特色建筑:莫臥兒要塞(Mughal Fort) - 羅馬文明(Rome),領袖為奧古斯都?愷撒(Augustus Caesar) 特色能力:帝國榮耀(The Glory of Rome),在其他城市建造首都已有建筑時+25%產能 特色單位1:弩炮(Ballista),特色單位2:羅馬軍團(Legion) - 希臘文明(Greece),領袖為亞歷山大(Alexander) 特色能力:城邦同盟(Hellenic League),對獨立城邦影響力衰減速率減半,恢復速度加倍 特色單位1:友伴騎兵(Companion Cavalry),特色單位2:重裝步兵(Hoplite) - 桑海文明(Songhai),領袖為阿斯吉亞(Askia) 特色能力:江河霸主(River Warlord),摧毀蠻族營地及城市時獲得三倍金錢,單位在海運狀態(tài)時具有防衛(wèi)能力 特色單位:曼德卡騎兵(Mandekalu Cavalry),特色建筑:土塔清真寺(Mud Pyramid Mosque) - 波斯文明(Persia),領袖為大流士(Darius) 特色能力:王室遺產(Archaemenid Legacy),金黃時代長度+50%,金黃時代中單位+1移動力、+10%戰(zhàn)斗力 特色單位:波斯長生軍(Immortal),特色建筑:總督府(Satrap's Court) - 暹羅文明(Siam),領袖為蘭甘亨(Ramkhamhaeng) 特色能力:愛民如子(Father Governs Children), 特色單位:納瑞宣戰(zhàn)象(Naresuan's Elephant),特色建筑:大佛寺(Wat) - 美利堅文明(America),領袖為華盛頓(Washington) 特色能力:天賦疆土(Manifest Destiny),陸軍單位+1視野,購買地塊費用-25% 特色單位1:B17轟炸機(B17),特色單位2:警戒民兵(Minutemen) - 日耳曼文明(Germany),領袖為俾斯麥(Bismarck) 特色能力:戰(zhàn)斗狂熱(Furor Teutonicus),擊敗守衛(wèi)蠻族營地的蠻族單位有50%的幾率俘獲該單位并得到25金錢 特色單位1:自由傭兵(Landsknecht),特色單位2:德國坦克(Panzer) - 英格蘭文明(England),領袖為伊麗莎白(Elizabeth) 特色能力:日不落(Sun Never Sets),海軍單位+2移動力 特色單位1:英國長弓手(Longbowman),特色單位2:主力戰(zhàn)艦(Ship of the Line) - 俄羅斯文明(Russia),領袖為葉卡捷琳娜(Catherine) 特色能力:自然財富(Siberian Riches),每處戰(zhàn)略資源+1產能,每處馬、鐵、軸資源儲量加倍 特色單位:哥薩克騎兵(Cossack),特色建筑:俄羅斯城堡(Krepost) - 法蘭西文明(France),領袖為拿破侖(Napoleon) 特色能力:傳統(tǒng)制度(Ancien Regime),獲得蒸汽機科技前城市每回合+1文化 特色單位1:法國外籍軍團(Foreign Legion),特色單位2:法國火槍手(Musketeer), - 阿拉伯文明(Arabia),領袖為哈倫?拉希德(Harun al-Rashid) 特色能力:商隊貿易(Trade Caravans),每條商路+1金錢,每處石油資源儲量加倍 特色單位:駱駝騎射手(Camel Archers),特色建筑:大巴扎(Bazaar) - 奧斯曼文明(Ottoman),領袖為蘇萊曼(Suleiman) 特色能力:授權私掠(Barbary Corsairs), 特色單位1:蘇丹親兵(Janissary),特色單位2:西帕希騎兵(Sipahi) - 易洛魁文明(Iroquois),領袖為海華沙(Hiawatha) 特色能力:林間潛行(The Great Warpath),單位進入森林地塊只消耗1? ?動力 特色單位:莫希干戰(zhàn)士(Mohawk Warrior),特色建筑:長屋(Longhouse) - 阿茲特克文明(Aztecs),領袖為蒙特祖瑪(Montezuma) 特色能力:人牲獻祭(Sacrificial Captives),消滅敵方單位可獲得文化獎勵 特色單位:美洲虎戰(zhàn)士(Jaguar),特色建筑:水上農莊(Floating Gardens)著名游戲設計師席德?梅爾知名策略游戲系列新作《席德梅爾之文明5》將于視頻截圖2010年秋季與玩家見面!本作是由Firaxis Games負責開發(fā)。 《文明5》應用全新游戲引擎,導入六角格機制,采用了嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、深度的外交互動、以及各種游戲功能,將令玩家獲得豐富的游戲體驗。 2K Games表示,游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。 Firaxis Games創(chuàng)意研發(fā)總監(jiān)席德?梅爾表示,他們非常期待玩家能快些看到Firaxis團隊為此系列注入的全新風貌。同時,2K總裁克里斯多夫?哈特曼游戲界面(Christoph Hartmann)表示,《文明5》將開創(chuàng)徹底改變此系列的新紀元,為玩家?guī)砀匀说挠螒蝮w驗和更深度的策略、緊張刺激的戰(zhàn)術戰(zhàn)斗、可供探索及通過戰(zhàn)爭手段據為己有的廣大逼真地景,以及可讓《文明》玩家無須離開游戲即可分享內容與互相討論的內建論壇機制。

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