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海南英迪格酒店預(yù)訂 3.35寶石大全

導(dǎo)讀:海南英迪格酒店預(yù)訂 3.35寶石大全 1. 3.35寶石大全 2. 3.35多彩寶石 3. 3.35寶石哪里搞 4. 魔獸世界3.35寶石 5. 3.35獵人寶石 6. 30+寶石 7. 36.5是什么寶石 8. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石 9. 3.3寶石怎么合 10. 比重3.95的寶石 11. 3.35法師寶石

1. 3.35寶石大全

元素的第一屬性為法傷,其次是急速,暴擊滿BUFF面板達(dá)到38-40即可。

初期入門裝備急速可以通過寶石調(diào)整到800左右,264的圖騰提供了200+急速,當(dāng)嗜血狀態(tài)下閃電箭的時間少于1秒,非嗜血狀態(tài)下閃點(diǎn)鏈和熔巖爆發(fā)時間少于1秒,即可放棄提速的提升(團(tuán)隊(duì)BUFF滿約1200),寶石出多彩屬性之后純23法能

2. 3.35多彩寶石

我的珠寶1-375忘記怎么沖的了!因?yàn)闀r間太長了。

幾年了, 375到450沖點(diǎn) 前期用諾森德的綠石頭---然后是藍(lán)石頭, 我是挖礦+寶石, 礦自己分的, 任務(wù)升級所以礦也不缺。

到400左右的時候應(yīng)該有2個藍(lán)色項(xiàng)鏈的圖樣 , 用綠石頭+永恒土 還有 暗影做的那個, 藍(lán)色品質(zhì)的東西雖然材料有點(diǎn)貴, 但是我有FM 號 轉(zhuǎn)手就拆了。

剛開80時代FM 材料很值錢所以沒虧本。

能用多彩寶石的時候都用的多彩石頭沖的。

因?yàn)槲疫€有個轉(zhuǎn)化大師的煉金號 自己轉(zhuǎn)化多彩即升點(diǎn)了, 又可以供給自己SM 用。

所以直接到450都沒怎么費(fèi)材料 , 資產(chǎn)自銷自長點(diǎn)。

3. 3.35寶石哪里搞

附魔;頭:銀色北伐軍崇拜+37耐20防御等級。

肩:霍迪爾之子崇拜+20躲閃等級15防御等級/奧格瑞瑪傳說大廳10000榮譽(yù)+30耐15韌性等級。

胸:附魔+275生命值/10屬性。

護(hù)腕:附魔+40耐力。

手套:附魔+2%威脅10招架等級/制皮+18耐。

褲子:制皮的霜皮腿甲片+55耐22敏。

鞋子:附魔+22耐力。

武器:附魔+生命護(hù)衛(wèi)/利刃防護(hù)/貓鼬。

盾牌:附魔+20防御等級/18耐。 至于寶石你就無腦堆耐就好了,除了頭部的多彩即活要求外別去管什么鑲嵌獎勵!

4. 魔獸世界3.35寶石

  3.3.5版本的WLK  通常情況下,法師的裝備的紅色插槽插符文赤玉石,如果你是珠寶的話可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱秘紫黃晶的(缺命中的話),魯莽紫黃晶(不缺命中的話);藍(lán)色差槽插純凈恐懼石?! ∵@里的建議是,紅孔中確保插著23法傷的石頭。黃孔利用命中寶石以彌補(bǔ)命中的不足,如果達(dá)到上限,就用法傷+急速/暴擊的石頭。對于藍(lán)孔,如果你身上保持有2件T9,并且藍(lán)孔插槽獎勵是法傷的話,選擇法傷+精神的石頭。否則的話,在確保身上有2塊藍(lán)色石頭之后,用23法傷來取代它們?! 「侥?  頭部:肯瑞托聲望的燃燒謎團(tuán)秘藥;(30法傷,20暴擊)  肩膀:霍迪爾之子聲望強(qiáng)效風(fēng)暴銘文(24法傷,15暴擊);  專業(yè)是銘文:大師的風(fēng)暴銘文。(70法傷,15暴擊)  披風(fēng):附魔急速(23急速);專業(yè)是裁縫和工程:光紋刺繡(295法傷)、彈力蛛紋(30緩落)?! ⌒夭浚焊侥?qiáng)力屬性(10屬性)  護(hù)腕:附魔護(hù)腕-超強(qiáng)法術(shù)能量(30法傷);專業(yè)是制皮:毛皮內(nèi)襯-法術(shù)強(qiáng)度(76法傷)?! ∈痔祝焊侥?8法能、附魔20命中;專業(yè)是工程:超速加速器(急速340)?! ⊙鼛В赫埳吓馁u場買永恒腰帶扣,并插入寶石。  護(hù)腿:請上拍賣場買輝煌魔線(50法傷.20精神);專業(yè)是裁縫:神圣魔線(50法傷.20精神)。  靴子:附魔履冰,12命中12爆擊?! 问治淦鳎焊侥淦?黑魔法(有一定幾率觸發(fā)250急速效果)、  附魔武器-極效法術(shù)能量(63法傷)?! ‰p手法杖:附魔法杖-強(qiáng)效法術(shù)能量(81法傷)?! 「鶧PS有關(guān)的法師屬性,主要有智力、精神、法傷、急速、命中、爆擊和回藍(lán)效果,以及裝備附加技能。排名:命中>急速>法傷>暴擊>智力>精神  有人就問了:活著才有DPS吧?耐力和回血對DPS真的一點(diǎn)幫助都沒有?其實(shí)耐力和回血十分重要,但是暴雪已經(jīng)替我們考慮了,就算是你選擇DPS最大化,耐力這種基礎(chǔ)屬性也不會差多? ??,所以就不用考慮了。  在這里面,智力、精神、法傷和爆擊是直接傷害增加屬性,也就其他屬性不變的情況下,增加他們中的任意一項(xiàng),傷害就會提升。而急速是間接提升傷害的,因?yàn)槿魏问┓ǘ夹枰獣r間,急速的增加意味著單位時間內(nèi)你可以攻擊更多的次數(shù),所以傷害也就提升了?! ∶校械谋U蠈傩?,滿足了它,其他屬性的增加才有意義。命中在攻擊同級怪的時候是毫無意義的(除非你中了減少命中的DEBUFF),之所以考慮命中,是因?yàn)楸┭F(tuán)隊(duì)副本的首領(lǐng)BOSS看成玩家當(dāng)前最高等級+3。  而根據(jù)暴雪的命中規(guī)則,法師玩家用裝備、天賦和BUFF要堆到17%的命中,擊殺BOSS的時候才會100%命中?! ∷?,當(dāng)你將鼠標(biāo)放在你的人物面板的命中等級那里,會看到對應(yīng)的百分比,加上你的天賦,你就可以了解你當(dāng)前的命中是多了,還是不夠。比如說一個80級的天賦為57/3/11法師,當(dāng)前面板命中是348,鼠標(biāo)提示上顯示的是13.72%的命中提升,那么這個法師的實(shí)際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術(shù)集中天賦提供)+3%(冰系精準(zhǔn)),加起來就有19.72%的命中,顯然,相比17%的要求已經(jīng)大大超出了。  回藍(lán),回藍(lán)究竟對法師的DPS有無影響?打過木樁的同學(xué)都會知道,一個人打木樁直到空藍(lán)(任何補(bǔ)藍(lán)的手法都還是有空檔無法輸出的情況)是通常只能造成幾十萬的傷害。但是,在3.35中的團(tuán)隊(duì)副本中,一個奧法配合喚醒、法力寶石、合理的輸出手法和團(tuán)隊(duì)回復(fù),甚至可以一直持續(xù)輸出。  這也意味著,法師自身的回復(fù)其實(shí)無關(guān)大局,對DPS的影響幾乎可以忽略不計。法師的DPS屬性間的數(shù)值關(guān)系  經(jīng)過評測,我們得出了以下各個屬性與DPS的數(shù)值關(guān)系(由于魔獸世界的傷害除了跟屬性本身有關(guān)系,還跟屬性的多少有關(guān)系,也跟天賦有一定的關(guān)系,這些數(shù)值間的關(guān)系也就有動態(tài)的變化。所以討論的因素是相對的,并非絕對如此,但是按這數(shù)值關(guān)系進(jìn)行推算和選擇裝備,則沒有任何問題)?! W法標(biāo)準(zhǔn)天賦下,各項(xiàng)DPS屬性與傷害的關(guān)系(3.35版,不同的版本數(shù)值可能略有差異):1命中等級=2.04法傷;1急速等級=1.1法傷;1法傷=1法傷;1爆擊等級=0.76法傷;1智力=0.69法傷;1精神=0.42法傷?! ≌f明:首先,命中等級有上限,也就是會滿,命中滿了后,超出的命中就完全沒用了。并且命中本身的增加并不會提升傷害,它的達(dá)標(biāo)只是保障你的其他DPS屬性得到充分的發(fā)揮?! ∑浯?,急速和爆擊都有遞減效應(yīng),舉個例子,同樣增加100的急速,你從500增加到600與從1100增加到1200,效果是有明顯差異的,當(dāng)然是前者效果更好。  另外智力對于奧法的加成是最高的,因?yàn)橛幸粋€天賦會將你的部分智力按比例轉(zhuǎn)化成法傷;  最后,精神對法師DPS的影響主要通過開熔火護(hù)甲來實(shí)現(xiàn)(提高爆擊等級的數(shù)值相當(dāng)于你精神總值的35%),如果你選擇的是開其他護(hù)甲,那么對應(yīng)的效果就完全沒有。另外精神的這個價值還計算了增強(qiáng)火甲的雕文(熔巖護(hù)甲雕文),所以如果你的雕文沒有選擇它,這里精神對你的DPS收益計算也就要響應(yīng)地調(diào)整?! 纳厦娴木唧w數(shù)據(jù)中,我們可以看得出來,法師的各項(xiàng)DPS屬性中,命中未滿之前第一優(yōu)先命中,然后的DPS屬性中,重要度依次是急速、法傷、爆擊、智力和精神?! ⌒鲁鰜淼暮y章兌換的飾品沒有好的,所以,還是用凱旋兌換的:復(fù)蘇飾物,然后帶TOC(十字軍試煉)小強(qiáng)出來的亡者的統(tǒng)治,這個目前為止,除了ICC(冰冠堡壘)之外最好的飾品了

5. 3.35獵人寶石

(首先也不知道你GS多少了)說說我的情況吧,5800+LR。

面板破甲 700+轉(zhuǎn)射擊,在沒有4T10的情況下保持2T10+2T9,寶石出了多彩大部分破甲,根據(jù)自身情況調(diào)整。

天賦7/57/7具體加法NGA上有,你的SP客觀上來說蝎殼觸發(fā)不高,但起手肯定是會觸發(fā)的。

總的來說比較坑爹,偉大不錯但稍微低端了點(diǎn)。

建議有條件入手TOC的裁決(我們服1WG左右)或者ICC老二尖牙(ROLL),另外一個SP必定意志(1-5WG都有可能)。

俗話說無意志不射擊,雖然有夸張成分,但可以看出意志對硬破甲不滿1400的射擊獵人幫助是很大的。

裝備選擇方面盡量選破暴裝。

具體屬性:命中264左右,不要超過太多無意義,暴擊:無BUFF保證最少50%,敏捷1900最少。

最后輸出手法:誤導(dǎo),標(biāo)記不用說。

起手急速-狼BB兩個大招開-釘刺-奇美拉-沉默(不占CD)-瞄準(zhǔn)-準(zhǔn)備就緒后再回到循環(huán)。

以上就是我的理解,我GS5800剛轉(zhuǎn)的射擊,破甲含寶石1000多,暴擊略高54%,敏捷1900+,SP:裁決+偉大。

準(zhǔn)備入手意志中。

總之一句話:不要為了轉(zhuǎn)射擊而堆屬性,等裝備自然過渡到那個時候再果斷切射擊換寶石。

我的理解是從作用上來說,生存打ICC比射擊打ICC更大。

畢竟大家都知道射擊獵人要站定才有輸出,而生存相對而言要好一些。

ICCBOSS跑的那個累啊。

不過為了高傷害還是射擊吧。

呵呵

6. 30+寶石

三十公斤花崗巖石是一個長寬各一分米,高度大約10.5分米的 長立方體。

花崗巖石的密度平均約是2.85千克每立方分米,故30千克÷2.85千克/立方分米=10.53立方分米。

大約相當(dāng)于一根長、寬均為一分米,高為10.53分米的立方體。

石灰?guī)r的密度平均約為2.8千克每立方分米,其體積是:30÷2.8=10.71立方分米,同上,長寬各為一分米,高度是10.7分米的立方體。

7. 36.5是什么寶石

萬里長城是從東頭的山海關(guān)到西頭的嘉峪關(guān),一共是一萬三千多里。中國長城始建于2500年前的春秋戰(zhàn)國時期,當(dāng)初是各諸侯國在各自領(lǐng)地上修建的軍事防御工程,一般小國的長城只有幾百里,一些大國的也不過二、三千里。

秦始皇于公元前221年統(tǒng)一中國后,拆除了六國互防長城,并"使蒙恬將三十萬眾,北逐戎狄,收河南,筑長城,因地形,用險制塞,起臨洮,至遼東,延袤萬余里。這就是中國歷史上的第一條萬里長城,長城磚一般重量為15千克,長36.5-38.5厘米,寬18-18.5厘米。厚9—9.5厘米

8. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石

戒指附魔只有學(xué)附魔的可以對自己的戒指附魔,不能給別人附的,珠寶可以切一些只有自己可以用的特殊寶石,比一般寶石屬性要強(qiáng),每天可以做一個冰凍愣柱,會隨機(jī)開出各種寶石。

另外每天做下珠寶日常拿到的獎勵可以換珠寶圖紙,切過的寶石一般都比原石頭貴,賺取差價,或者收費(fèi)幫人切寶石都可以

9. 3.3寶石怎么合

玩家在時空召喚活動界面中進(jìn)行召喚時,有概率可以獲得寶石碎片,若玩家進(jìn)行十連召喚,就會獲得額外贈送的50個寶石碎片。100個碎片才能合成1個時空寶石。 寶石碎片的作用是兌換時空寶石,玩家進(jìn)入時空商店界面后,點(diǎn)擊兌換背包左側(cè)的合成寶石選項(xiàng),就會彈出時空寶石的合成界面。 每100個寶石碎片可以合成為1個時空寶石。

10. 比重3.95的寶石

計算公式:寶石的質(zhì)量/(寶石的質(zhì)量-寶石在水中的質(zhì)量)

寶石的密度,是指單位體積寶石的質(zhì)量。單位為g/cm3。其數(shù)值等于寶石在空氣中的質(zhì)量與4度時同體積水的質(zhì)量之間的比值。寶石的密度是寶石的重要物理性質(zhì)之—,對鑒定寶石是很有用的。因?yàn)樗c測定硬度不同,測定寶石的密度不會? ??寶石上留下任何刻劃痕跡.所以在鑒定寶石時常用。

11. 3.35法師寶石

魔獸世界tbc時期法師的主要屬性是法術(shù)傷害,寶石也優(yōu)先選擇增加法術(shù)傷害的。藍(lán)色插槽可以插藍(lán)色寶石和紫色寶石得到插槽獎勵。

1、需要插槽獎勵,可以選擇紫色寶石永恒影歌紫玉,能夠提升6法術(shù)強(qiáng)度和7耐力。

2、不需要插槽獎勵,直接堆法傷,使用閃耀赤尖石,提升12法術(shù)強(qiáng)度。

Hash:6341b20506c6464947cc3b380d1ff42d9f1c8eef

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