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實(shí)況足球旅游景點(diǎn)攻略「手游實(shí)況足球攻略」

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實(shí)況足球11高手進(jìn)階全攻略,要詳細(xì)的?。。?/h2>

操作部分

1.帶球

普通帶球:方向鍵, 加速帶球:R+方向鍵, 虛晃帶球:方向鍵+L鍵連打, 扣球:高速帶球球離腳后A鍵to B鍵。

2.傳球

短傳:B鍵,長傳:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B,過頂THROUGH:L+A+B,地面二過一:L+B, 撞墻式二過一:L+BB連打, 漏球:球至腳下瞬間按R鍵。

3.傳中

傳近端:BB,傳遠(yuǎn)端:BB(第二下長按),傳低平球:BBB。

4.射門

一般射門:A鍵,吊射:L+A,假射:A鍵toB鍵。

5.防守

換人:L鍵,搶斷:B鍵,鏟球:A鍵,自動追搶:L+B,圍搶:L+A+B。

6.守門員

手拋球/短傳:B鍵,開大腳:A鍵,出擊:L+R。

7.角球

地面球:B鍵,空中球:BB連打(第二下蓄力,方向鍵左右控制弧度),快速球:A鍵。

8.任意球

地面球:B鍵,長傳過頂:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B, 射門:A鍵(方向鍵左右控制弧度,上下控制速度)。

9.界外球

選擇方向:方向鍵, 遠(yuǎn)點(diǎn):A鍵, 近點(diǎn):B鍵。

10.REPLAY

L鍵:回到開頭, R鍵:跳至結(jié)尾, B鍵:暫停, A鍵:播放,

方向鍵左:慢動作后退, 方向鍵右:慢動作前進(jìn)。

菜單部分

比賽模式:

表演賽

讀取Master League隊(duì)伍

聯(lián)賽模式

杯賽模式

歐洲杯

非洲杯

美洲杯

亞洲杯

KONAMI杯

世界杯模式

Master League

訓(xùn)練模式:

依次為常規(guī)訓(xùn)練,二過一,任意球,左邊角球,右邊角球。

游戲設(shè)定:

讀取進(jìn)度

查看收集獎杯

鍵位設(shè)定

聲音設(shè)定

清除存檔

聯(lián)機(jī)模式

注:A鍵toB鍵就是按了A緊接著按B,不過動作一定要快。

求實(shí)況足球10完整攻略

第一步 改善你實(shí)況防守,幫你成為高手

個(gè)人認(rèn)為衡量一個(gè)實(shí)況高手的準(zhǔn)則應(yīng)該是防守的能力。

其實(shí)高手主要是靠一場場的比賽打下來的,不是你在訓(xùn)練中的任意球60%命中率,或者你什么過人花樣都會,吊門水準(zhǔn)一流,遠(yuǎn)射基本可以打中門框,角球60% 成功率等等等等,當(dāng)然如果你在比賽中都可以有這種發(fā)揮的話那么可以這樣說你的進(jìn)攻已經(jīng)是不折不扣的高手了,能做到這些的人其實(shí)大有人在,所以我前面說過防守才是評價(jià)一個(gè)實(shí)況高手的衡量標(biāo)準(zhǔn),高手的防守主要依靠的是經(jīng)驗(yàn),實(shí)況比賽的經(jīng)驗(yàn),說的白點(diǎn)就是游戲玩的多,實(shí)況的防守和真實(shí)的比賽是有很多共性(不能說一樣,沒有一款游戲可以模擬真實(shí)世界的東西,至少現(xiàn)在是)的,防守中的預(yù)判和位置是非常重要的,畫個(gè)簡單的防守模式也許大家就可以看明白了。

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| B

| / A

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大家要有點(diǎn)想象力了,A為進(jìn)攻方,B為防守方,A在進(jìn)攻方的左路,B在防守方的右路,A在向著邊線帶球,B跟了上去,在馬上A就要到達(dá)底線時(shí),B應(yīng)該先要放慢速度,觀望A的下一步動作,一般在實(shí)況里防守的球員只要不是速度慢的不行的那種碰上進(jìn)攻方非常之快的那種,在盯防時(shí)應(yīng)該是會慢慢追上進(jìn)攻隊(duì)員的,即使追不上也不會被輕易的甩開,A差不多要到底線的時(shí)候,一般有三種選擇:傳球,繼續(xù)向邊路突破,轉(zhuǎn)身向上或者向后。

第二步 談WE(攻防-陣型-組織)次章:進(jìn)攻篇

兵法:一曰度,二曰量,三曰數(shù),四曰稱,五曰勝。

度為范圍(范圍的控制),量為能力(即每個(gè)隊(duì)員的數(shù)值),數(shù)為數(shù)量(攻擊時(shí)參與的人數(shù)),稱為衡量(衡量雙方實(shí)力的對比,也可理解為對戰(zhàn)雙方操作的熟練度),只有在做到以上4點(diǎn)之后,才有獲勝的把握。

要懂得范圍的控制,有大局觀,要熟悉每個(gè)隊(duì)員的數(shù)值情況,知道哪個(gè)高,哪個(gè)低,揚(yáng)長避短,遠(yuǎn)射好的一有機(jī)會就射,傳球好的用來作銜接,什么位置的球員就應(yīng)該打什么位置,進(jìn)攻的時(shí)候盡量壓上所有能壓上的球員,懂得猜測對手的心理,用最短的時(shí)間來破解對手的打法,基本功要扎實(shí),不要輕易被對手?jǐn)嗲?,出現(xiàn)停球過大等低級失誤。帶著信心去和對手T比賽,落后了不要慌,善于調(diào)整心態(tài),發(fā)揮出自己100%的水平,這樣方能百戰(zhàn)不夷。

在通常的WE對戰(zhàn)中,主要的進(jìn)球方式,一般都為防守反擊造成,很多人只會打防反,而對于陣地戰(zhàn)的把握,控制能力卻一般,在無數(shù)次的防守反擊被阻后,我終于學(xué)會了打陣地戰(zhàn)的訣竅,控球是最基本的要素,而小地圖的利用卻是陣地戰(zhàn)時(shí)最有殺傷力的武器,很多人對于小地圖的運(yùn)用只限于對空擋的發(fā)現(xiàn),而沒有想到對方也同時(shí)注意到了這一地方,所以在一腳through之后被對方補(bǔ)位的后衛(wèi)防住前插路線,不得不重新過人或回傳中場重新組織,這樣就浪費(fèi)了進(jìn)攻的時(shí)間,等對方后衛(wèi)全部回防的時(shí)候,反擊的優(yōu)勢也就被減弱了。所以看小地圖的時(shí)候要看的全面一點(diǎn),也就是說當(dāng)你在做每次傳接球的時(shí)候,或多或少的都去留意一下小地圖,當(dāng)你看空擋的時(shí)候,要作出下一步的判斷,傳出一腳球后,看著小地圖,腦子里想的是接下來第2 第3 腳球應(yīng)該怎么打,(當(dāng)然有些喜歡用超遠(yuǎn)距離視角的朋友或許對于球員的位置比看小地圖來的清楚,個(gè)人認(rèn)為還是默認(rèn)比賽視角更能體現(xiàn)水平)。但有時(shí)候看到空擋了先不? ??著傳球,或者作個(gè)假象,讓對手以為你會傳那里,而你卻利用這個(gè)時(shí)候看其他隊(duì)員的跑位,再傳出更有威脅的球,以起到聲東擊西的效果。對于整個(gè)大局關(guān)的把握,才能很好的控制比賽的節(jié)奏,很多時(shí)候球員的接球及下一步動作,都要靠感覺來完成,從而傳出更有威脅的球,而前提便是已經(jīng)看清了小地圖中球員的站位,不要小看這簡單一點(diǎn),要想真正的做到、熟練,就不是一天兩天的事了。

2 從零開始,七步讓你成為實(shí)況高手

有時(shí)候我們過多的注意前線的隊(duì)員而忽視中線,也就是拿球隊(duì)員身后的球員,當(dāng)球不能往前傳的時(shí)候,不如把球打回去,重新組織。CMF回傳DMF在傳球的過程中,馬上看小地圖,在DMF還沒有接到球的時(shí)候發(fā)現(xiàn)下一個(gè)無人防守的球員,然后不要停頓,馬上一腳傳球,因?yàn)槊總€(gè)球員都是在不斷的跑動的,必定會有沒被堪死的隊(duì)員。喜歡打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有時(shí)候會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你回傳DMF時(shí),前面的兩個(gè)OMF,和兩個(gè)CF 都被埋在了防守隊(duì)員里,從而找不到傳球的對象,不急,把球再給到邊后位腳下帶帶,因?yàn)樵诿芗朗氐臅r(shí)候,一般中線附近兩邊都是沒有防守隊(duì)員的,然后再傳,再切。

關(guān)于下底傳中的時(shí)機(jī)問題,是大家一向都很關(guān)注的,OO(即低弧度傳中)的威脅性比單O來的高很多,但不是絕對,當(dāng)對方用□防守,叫一個(gè)電腦來防你傳球隊(duì)員,另外自己控制一個(gè)中后衛(wèi)來防你傳中點(diǎn)的時(shí)候,OO也就變的不怎么容易進(jìn)球了,傳中的時(shí)候,也要看小地圖,當(dāng)球員和后衛(wèi)平行站在點(diǎn)球點(diǎn)和大禁區(qū)線之間,而邊路隊(duì)員不要太靠近底線附近傳中的時(shí)候,個(gè)人認(rèn)為是最佳的OO時(shí)機(jī)

而當(dāng)后衛(wèi)和前鋒都到達(dá)點(diǎn)球點(diǎn)和小禁區(qū)附近的時(shí)候,那我就建議大家用單O 來傳中了,找到前,后,中路中最適合的點(diǎn)后傳球,前點(diǎn)的話,如上圖按住手柄↓傳,中間按住→,后點(diǎn)則是↑,再配合R2的卡位來爭點(diǎn)。對球落點(diǎn)的判斷,R2卡位大家可以在練習(xí)模式里加以磨練,能完全掌握的人即使?fàn)幉坏近c(diǎn),也會讓你冒身冷汗,害怕他的傳中。

而中路傳切的關(guān)鍵在于空擋一出現(xiàn)就傳,一有沒人堪防的球員就傳給他,切記要干脆利落,習(xí)慣性的觀看小地圖,掌握正確的傳球時(shí)機(jī)。學(xué)會適當(dāng)?shù)倪^人,為的只是過完之后有更大的傳球空間,千萬不要低頭猛過,到最后還是給人一腳鏟掉,除非你認(rèn)為自己能過掉10個(gè)人。當(dāng)局面完全打不開的時(shí)候,用DMF來多轉(zhuǎn)移,找新的突破口。邊中結(jié)合,打法要多變,不能有固定的套路,習(xí)慣性的動作最好減少,因?yàn)橛泻芏嗯笥延泻芏嗖涣嫉牧?xí)慣,而且容易被人看穿,比如邊路帶球90度變向內(nèi)切,底線轉(zhuǎn)身等等,當(dāng)被人看穿之后,記得要隨機(jī)應(yīng)變,讓對方猜不透你的下一步動作,做到真正的讓技術(shù)結(jié)合到戰(zhàn)術(shù)之中。

第三步 淺談實(shí)況對戰(zhàn)心得

節(jié)奏

每個(gè)實(shí)況玩家在接觸實(shí)況足球一段時(shí)間之后,都會形成自己的風(fēng)格和節(jié)奏

不知道大家有否聽過這么一句話:“控制比賽節(jié)奏就等于控制整場比賽”

這句話其實(shí)一點(diǎn)也不假,現(xiàn)實(shí)中如此,游戲中亦是如此,至少大部分情況都是這樣,除非你的運(yùn)氣實(shí)在是太差太差……

關(guān)于這個(gè)名詞的具體解釋我不想羅嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中關(guān)于節(jié)奏的定義

我不擅于寫一篇技術(shù)文章,所以主要以我的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)來詮釋

對戰(zhàn)之前

在與對手對戰(zhàn)之前,保持一顆平常心,冷靜對待才能發(fā)揮出自己最好的水平——信心

對戰(zhàn)中

冷靜觀察對手側(cè)重的打法,是屬于以下哪種類型:短傳滲透,長傳沖吊,下底傳中,個(gè)人技術(shù),綜合型(這種最麻煩)

一、控球篇

關(guān)于實(shí)況的一些基本操作,如慣性帶球(加速后不按方向),慢速帶球(方向鍵),中速帶球(R2),高速帶球(R1),超高速帶球(R1+變向+R2),原地停球(停止方向+R1),調(diào)整方向至球門停球(停止方向+R2)

這些基本的操作都已經(jīng)熟悉的前提下的運(yùn)用

主動搶斷型

這類是最好對付的了~只知道按著×不放,搶到球就往前沖的隊(duì)伍

技巧1:調(diào)整距離

時(shí)刻注意帶球的速度和本方球員與球的距離

同時(shí)還要估計(jì)上來逼搶球員與球的距離

估計(jì)相遇點(diǎn),作出合適判斷,作出變向/停球,傳球等操作

技巧2:熟練靈活運(yùn)用R2拉球

你可以在R2打球過人后稍加速助跑一段,使球員將球拿穩(wěn),待對方隊(duì)員追上時(shí),只需稍改方向用背對著對方即可護(hù)球;(切勿連續(xù)作此動作,否則球員容易丟球)

如果是身體狀況和速度都很優(yōu)秀的球員,則可以考慮在對方回追的時(shí)候,保持同一方向,利用身體和速度將對方攔在后面,不讓其超過(對方如果硬擠快要超過你時(shí)再回拉或是變向)

作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55 回復(fù)此發(fā)言

3 從零開始,七步讓你成為實(shí)況高手

技巧3:合理運(yùn)用超高速帶球

這招對付逼搶型對手時(shí)猶為有效

在對方后衛(wèi)朝著你腳下的球沖上來的時(shí)候

算好距離,冷靜下來,調(diào)好方向,相對著該球員稍偏半個(gè)身位,在還相距還有2個(gè)身位時(shí),起動超高速帶球。只見對手一下跑過了頭,而你卻正以最高速沖過對手。要想回追,幾乎不可能

而且此招運(yùn)用熟練的話,經(jīng)??梢酝娉鋈饲蚍诌^。球以高速過掉了對方球員,然后兩球員相撞,就會出現(xiàn)你的球員擠繞過去!

技巧4:了解停球后的方向

很多人都忽略了停球的重要性

在他們的眼里,流暢才是第一

停頓不僅會浪費(fèi)快攻的時(shí)間還會讓自己很不適應(yīng)

其實(shí)不然,這里講的停球不光只是R1和R2的停球

主要強(qiáng)調(diào)的是接球時(shí)停球的技巧

在接球的時(shí)候,力量不一,球員默認(rèn)的停球方向也不一

如果不注意停球的技巧,讓它默認(rèn)的操作,往往在接球后,你還需要手動調(diào)整一下球的位置。

而很多情況下,正是這些多余的一個(gè)動作,導(dǎo)致丟球

所以第一時(shí)間主動的處理球才是最佳的停球方案

不要總等球員接到球后你再操作

其實(shí)手動操作是可以第一時(shí)間作出調(diào)整的,需要多加練習(xí)

特別是要對球的來向,球的慣性有所熟悉

A:順著球來的方向,做小角度變向,有利于將球停得更穩(wěn)

B:直接向著球來的方向,迎球向前(有時(shí)力量大,會由于慣性往前彈一段)

C:接球前用強(qiáng)行取消R1+R2,純手動調(diào)整位置接球(最難,需要多練習(xí),實(shí)踐)

被動防守型

這類才算是實(shí)況中級玩家了,不會簡單的只依靠X鍵和O鍵來搶斷

他們更多的運(yùn)用的則是站位,包夾,阻擋等,使你感到壓力,不得不傳球或是丟球。

碰到這種對手,則不是說說就那么簡單的

你往前沖,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵槍眼。但始終跟你保持一個(gè)距離,等到了一個(gè)活動區(qū)域較小的地方,如大禁區(qū)前20米左右,由于防守密度較集中,你的活動范圍也就少了。他就趁機(jī)出其不意的出腳斷球

更多的情況下只能憑經(jīng)驗(yàn)和節(jié)奏的變換來擾亂對方判斷

同時(shí)碰到這類對手也不要因?yàn)榻?jīng)常被斷球而慌張,切記冷靜對待

有的時(shí)候還是要賭一把的,做出大膽的突然加? ??,甚至連方向也不變來欺騙對手

太在意前面有人的話將會無形中形成心理壓力。

第四步 心得

心得1

有人說3前鋒不道德,對3前鋒沒有辦法,不錯(cuò)!這就是我的心得1——3前鋒讓你和進(jìn)球如此接近!

說實(shí)話,游戲畢竟是游戲,3前鋒在游戲中能給對方后防帶來毀滅性的打擊,君不見對方幾個(gè)2過1,在來個(gè)過頂傳,你的守門員就等著去網(wǎng)里揀球,先不說2過 1,過頂傳,這最大的因素就是3前鋒,對對方的后衛(wèi)(通常是4人或者5人)起著以1牽制2的作用,前鋒一多,后衛(wèi)就難免不慌,加上一些朋友死按“X”鍵自動防守。。。。對方R2加拉球一下就過了,然后……唉~GOAL!所以,先不說防守,進(jìn)攻上,如果你想享受進(jìn)球快感,不要猶豫,3前鋒吧!

心得2

2過1+過頂傳,這就是心得2!為什么別人輕易就突破你的防線,然后掄圓了腳……GOAL!進(jìn)了??!為什么對方一腳漫不經(jīng)心的傳球,就象手術(shù)刀一樣直插你的心臟地帶,把苦難留給可憐的門將……GOAL!進(jìn)了!----答案就是:他會2過1,會過頂傳!

也許你也要說:“這有什么了不起的,我都會!”。但是為什么別人的就這么厲害,你的就?!鞫?,會是一回事,把握時(shí)機(jī)是另一回事——對!就是時(shí)機(jī)!你沒有把握住2過1和過頂?shù)淖?a href='/haoshi/' target=_blank>好時(shí)機(jī),而在沒有時(shí)機(jī)的時(shí)候你這樣做了……是不是很郁悶?別哭,我來幫你!說到時(shí)機(jī),最快練習(xí)你時(shí)機(jī)把握的能力的就是小地圖(就是雷達(dá),不要說你從來不看或者根本就不開,那我肯定你沒救了?。。┳屑?xì)看你的前鋒和對方后衛(wèi)的距離和他們的動向(如前鋒在向前沖,或者對方后衛(wèi)在壓上),這時(shí),在你的前鋒不越位的一瞬間,按L1+三角鍵,你就會發(fā)現(xiàn)過頂其實(shí)很美妙(還要看傳球者的傳球精度和速度,一般傳這種球找個(gè)隊(duì)里傳球手來,成功率更高),當(dāng)然小地圖不是這么容易就學(xué)會,不過卻是你成為高手所必須學(xué)會的,同時(shí)何時(shí)看小地圖,怎樣在看小地圖的時(shí)候成功把球控制住,可以通過和電腦打比賽來練習(xí),我就是這樣練的。至于2過1,關(guān)鍵是把握第2個(gè)傳球者傳出直傳的時(shí)機(jī)(時(shí)機(jī)!又是時(shí)機(jī)?。≌娴暮苤匾。。。┍热鏏用L1+×鍵傳球給B,A馬上向前跑,這時(shí)B如何用直傳順利讓A既能形成突破又不越位呢?關(guān)鍵就是B!B可以選擇用過頂球(上面已經(jīng)說了,這就是2過1結(jié)合過頂!推薦)把球給A,也可以直傳B,需要注意就是,對方有沒有對你的意圖采取行動(你2過1的意圖只要不是電腦,誰都看得出來,關(guān)鍵是有無行動?。热缬肦1+R2強(qiáng)行移動來封你的傳球路線或者犯規(guī)(無語……)或者其他方法,這時(shí),傳球者B不要慌張,你可以選擇不管一切把球傳A(成功率低)和放棄2過1(……),但是你有沒有想到繼續(xù)2過1?!不錯(cuò)!B把球傳給C,B向前沖(這時(shí)A,B都在沖……),不要告訴我你不知道怎么辦了,對手比你還茫然!你要做的就是選擇一個(gè)跑位好的,把球傳給他,然后繼續(xù)……,但是,要注意的是在這個(gè)過程中你思考的時(shí)間不長,你要盡快作出決定,對手不是傻子,等著你來實(shí)施戰(zhàn)術(shù),所以,要快,盡快,趕快!這樣,你有了戰(zhàn)術(shù)……

4 從零開始,七步讓你成為實(shí)況高手

第五步 技巧

實(shí)況足球射門技術(shù)之“挑射”

挑射的應(yīng)用一般在禁區(qū)里采用,挑射的操作方法分為兩種,一種是L1+□(換人鍵+射門鍵);另一種是在按□(射門鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)。那有人會問這兩種挑射有什么區(qū)別?第一種是會畫出大弧度,俗稱“大挑”,第二種射門時(shí)產(chǎn)生的弧度比較下,俗稱 “小挑”。一般采用的時(shí)機(jī)為單刀門將或者門將出擊。

那應(yīng)該如何運(yùn)用好兩種挑射呢?第一種L1+□(換人鍵+射門鍵)一般是在本方隊(duì)員在做好充分的調(diào)整準(zhǔn)備后,而且門將離球門有一定距離時(shí)采用。而按□(射門鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)的應(yīng)用就相對比較靈活,不需要本方隊(duì)員在調(diào)整好的情況下,也不需要門將離球門有一定距離,只要面對門將就可以,即使對方有幾名后衛(wèi)緊逼你。因此,第二種按□(射門鍵)的同時(shí)按下R1(加速鍵)的方法我們采用的比較多,因?yàn)檫\(yùn)用第二種方法射門時(shí),門將會下意識的撲倒,只要你力量和角度控制好,進(jìn)球的概率是相當(dāng)高的,尤其是游俠網(wǎng)的CCTV版本,利用國米的雷坷巴給阿德和維耶里輸送身后球,讓這兩個(gè)強(qiáng)力前鋒硬擠過對方后衛(wèi)運(yùn)用挑射單挑門將,在CCTV版這招是屢試不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率沒CCTV版中高。那這樣的射門不是無敵了嗎?這倒也不是,挑射對球員的射門精度的要求較高,并且你在開始游戲前,把門將的控制由原來的“半自動”改成“手動”,這樣比賽中球員光標(biāo)就會通過L2(換人鍵)換到門將身上,這樣就可以控制門將了,就不會出現(xiàn)對方挑射,門將下意識撲倒這種情況了。

實(shí)況足球射門技術(shù)之“雷射”

所謂的“雷射”就是當(dāng)球員拿球剛過半場直接射門并且得分的射門技巧,或許大多數(shù)人覺得這可能有點(diǎn)匪夷所思,筆者原先也是這樣的認(rèn)為,可是經(jīng)過筆者反復(fù)研究和實(shí)踐,發(fā)覺這種招數(shù)是可行的,并且有一定的偷襲作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是開中場球,因?yàn)檫@時(shí)對手肯定毫無防備并且也處于立足未穩(wěn)的局面。雷射是本方隊(duì)員控球過中場最好是在對方的中圈弧內(nèi)講射門力度拉到4/5或者全滿,由于射門的軌跡比較長,所以在球的飛行時(shí),利用方向鍵控制好球飛行的弧線就非常重要,這也是你能否破門的關(guān)鍵,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。還有要能比較的好獲得“雷射”的效果是最好前方?jīng)]有對方隊(duì)員防守,并且在射門前按2下方向鍵“前”,這樣隊(duì)員會大趟一步,射出來的球會更有力量。雖然腳法好的球員能夠“雷射”,例如阿森那的前場“五虎”(尤其推薦 “兵王子”博格坎普),腳法差的也可以(中國隊(duì)的肖戰(zhàn)波)。當(dāng)然腳法好的球員肯定比差的命中率高很多,關(guān)鍵還是要多練,這樣才能在比賽中出奇制勝。不過希望大家不要養(yǎng)成“雷射”的習(xí)慣,否則有很好的進(jìn)攻機(jī)會,養(yǎng)成“雷射”習(xí)慣的你也會去“雷射”,這樣反而浪費(fèi)了機(jī)會,適得其反。

第六步 細(xì)節(jié)

實(shí)現(xiàn)直塞+斜線跑得球的技術(shù)

三角鍵直塞一直是WE的一個(gè)特色與優(yōu)點(diǎn)。記得在玩WE3的時(shí)候,就知道一條道趟到底然后起球用中鋒掙頂,那時(shí)候真不知道三角鍵有啥用,還是一個(gè)同學(xué)教我的,領(lǐng)悟后頓時(shí)感覺以前都白玩了,于是改打中場控球直塞3前鋒…到現(xiàn)在還很是懷念那時(shí)候直塞的威力。

但是,三角鍵直塞也不能完全體現(xiàn)足球場上真實(shí)的穿跑配合。使用三角鍵直塞經(jīng)常會遇到直塞的方向和前鋒的跑動路線不一致,或者有讓人無限作嘔的接球隊(duì)員小踱步現(xiàn)象(這在斜塞給邊路球員時(shí)更容易出現(xiàn)),還有就是接球隊(duì)員如果和防守隊(duì)員站得太近,在追球的時(shí)候就會被防守對員拉拽而錯(cuò)失機(jī)會

不知道大家有沒有注意,在歐洲聯(lián)賽中,經(jīng)常能看到有中場球員控球直線塞兩個(gè)后衛(wèi)的空當(dāng),然后前鋒斜線啟動繞開后衛(wèi)去追球造成單刀或者破門。這在現(xiàn)真? ??的足球場上一直是得分的主要利器。

其實(shí)KONAMI給我們提供了實(shí)現(xiàn)這種真實(shí)足球場上的穿跑配合的可能性。實(shí)現(xiàn)直塞+斜線跑得球的技術(shù)只用到三角鍵塞球和Cancel兩個(gè)技術(shù)。

5 從零開始,七步讓你成為實(shí)況高手

首先要講一下Cancel(R1+R2),我想這個(gè)動作大家都應(yīng)該會,其作用就是強(qiáng)制Cancel球員的目前動作,在追快出界的球時(shí)如果雙方隊(duì)員都離球很遠(yuǎn)的時(shí)候使用這個(gè)動作非常有效,可以節(jié)省球員的體力。下面就是重點(diǎn)了,在看見空當(dāng)時(shí),不要往己方前鋒方向直塞,因?yàn)橥鶎Ψ降姆朗仃?duì)員都會離己方前鋒很近,而要往空當(dāng)處直塞,當(dāng)球傳出去后,使用Cancel技術(shù)使接球隊(duì)員不會站在原地等球而迅速轉(zhuǎn)身往球的方向跑,造成防守隊(duì)員的失位形成單刀。其實(shí)說白了,就是在對方控制防守隊(duì)員卡位之前提前移動接球隊(duì)員,熟練掌握后會發(fā)現(xiàn)這個(gè)技術(shù)非常有用,如果一場比賽成功1~2回就會大大提高得分的可能性。

這個(gè)技術(shù),可能高手已經(jīng)知道了覺得老,但是我想更多的人可能不知道,所以還請知道的和不知道的都來捧場。

角球直接得分

其實(shí)角球進(jìn)球不是很難的,但是這里我們走出一個(gè)誤區(qū)就是:弧線越高的球員進(jìn)的可能性越大。實(shí)際上在我罰進(jìn)的所有角球中,沒有一個(gè)是弧線90以上的人進(jìn)的,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),弧線在82到88之間的隊(duì)員比較容易進(jìn)。下面是具體踢法。

一、在選角度的時(shí)候,盡量靠近底線,甚至可以貼著底線發(fā)。

二、在球未出腳前按住方向鍵上(或者說“前”?)出腳后——畫面切換到正常比賽畫面——按住上的基礎(chǔ)上帶一點(diǎn)內(nèi)弧線,就是左邊按左,右邊按右反正就是對著門的方向去。

三,力量一般在一半到六分之四以內(nèi)?;旧暇褪巧厦嬲f的,另外就是,如果覺得直接打門太沒有把握的話,把力量控制在三分之一到一半以內(nèi)也很容易讓前鋒爭到頂。算是一種比較不錯(cuò)的發(fā)角球的方法。

另外,差點(diǎn)忘了說了,我習(xí)慣是用外腳背踢,所以用左腳選手發(fā)左邊、右腳發(fā)右邊。特別注意一下。也希望用腳內(nèi)側(cè)發(fā)角球的高手說說你們的發(fā)法,大家學(xué)習(xí)一下。

第七步 對戰(zhàn)

1.邊路

首先談邊路的進(jìn)攻,我認(rèn)為3331比較適合打邊路雙飛,但首先強(qiáng)調(diào)中鋒意識要好,最實(shí)用的是快攻高吊直塞邊路,在離邊線4碼處,離禁區(qū)線5碼左右處3下圓圈,有后衛(wèi)封堵就拉回來往后短傳中路,一般情況下不推薦用2下圓圈傳中路前點(diǎn),很容易被頂出來打快攻

2.中路

我認(rèn)為最實(shí)用的有2招,一般大家比較用的多的是直塞,但是對高手不怎么管用,我用荷蘭常用的一招是中前場中路先來一個(gè)假二過一,A傳B后往前跑,B反過來傳另一邊的C,C高調(diào)直塞高速推進(jìn)的A,看情況用,成功率還是很高的

3.中場

進(jìn)攻型的玩家一定要會用后腰,一個(gè)好的后腰能把敵人的進(jìn)攻瓦解一半,中場防守最重要的是使你的球員呆在對方的傳球路線上,這是憑感覺的,多練練就會感覺出來,能做到這點(diǎn)的話對方就會無所適從.

進(jìn)攻方面,中場球員要學(xué)會往后倒腳,不要一味的往前帶,我比較喜歡一腳傳,因?yàn)槊鎸Ω呤种袌鰧嗲蚴羌芸膳碌氖?/p>

還有一個(gè)比較實(shí)用的技巧就是在中場線邊路全力45度長傳,落點(diǎn)一般都在禁區(qū)邊線上,門將不好出擊,后衛(wèi)頂?shù)脑捰幸欢ㄎkU(xiǎn),這樣就有可乘之機(jī)了

4.后場防守:

后場不強(qiáng)調(diào)逼圍,但強(qiáng)調(diào)卡位和提前運(yùn)動到對方球員帶球和傳球路線上,逼太緊的話空擋會加大.我不怎么善于防守所以也不大好意思談防守,希望防守高手給我指點(diǎn).

5.實(shí)用細(xì)節(jié)技巧

(1)俗話” 不要臉”式任意球(笑),前場瞄正中,R1+輕按圈接頭球,感覺一下吧,這個(gè)會的人還是很多的,只是有點(diǎn)不要臉(不好防守,命中率太高啦哈哈)

(2)利足盤球的技巧,用的地方不是很多,關(guān)鍵的就是你高速帶球時(shí),對方防守隊(duì)員斜向截你球,在接近你一剎那,L1連按不接方向,直接甩開(甩不開也是你的任意球呵呵)

(3)中場射門,注意,一定是別人進(jìn)攻你截了他的球馬上使用,方法是截球后倒傳你身后的球員,直接射門,當(dāng)然成功率不是很高,射門球員的能力和門將位置很重要

(4)連扣動作.這個(gè)是最難的,差不多就是面對門將時(shí)的雙重假射和三重假射的技巧.扣過一個(gè)人后,第2次扣球條子的時(shí)間明顯短但還能承受,第3下的速度就不是一般人能做出來的,有一個(gè)次我朋友做了出來,結(jié)果紀(jì)念性地畫上了日歷:)如果能熟練使用的話你就是馬拉多那,無敵啦,呵呵

實(shí)況足球8的攻略?

后衛(wèi):克羅爾 L.布蘭科 里杰卡爾德 特雷索 轉(zhuǎn)世的馬爾蒂尼(這些都是隱藏球員要是你想快速培養(yǎng)的話他們成長的很快?。?

中場:中場的人物很多比如貝肯鮑爾 濟(jì)科 貝利…… 我推薦兩個(gè)人一個(gè)叫莫倫左腳踢邊前衛(wèi),一個(gè)叫艾爾文踢邊后衛(wèi)(如果想把他倆都放到中場你把艾爾文的位置加一個(gè)邊前衛(wèi)吧?。┧麄兂砷L的很快2-3個(gè)賽季速度 加速度 體能 反映……一些能力值就可以達(dá)到99了!并且倆人一攻一守 一左一友放到中場相當(dāng)好用!主力后腰:博斯,荷蘭人,身高180,右腳,防守能上90-95,其他素質(zhì)基本全黃并有大部分上90,原版實(shí)況8里是英文的,叫BOS,是個(gè)超人,不少人都知道

前鋒:高中鋒有古力特 巴斯藤 穆勒……只要是看你喜歡誰了只要身高達(dá)到185一上就OK了! 還有馬拉多納 斯迪法切諾……速度很快!也很好用! 如果你不太喜歡頭球我推薦你用大羅!他非常的好用!速度 技術(shù) 反映 體能都很好?。ㄓ幸粋€(gè)叫里貝羅的)也很好用199身高成長的很快!

1 妖人納達(dá)爾,西班牙,27歲,身高197,防守

89,平衡99,體能99,最快速度99,加速度93,反應(yīng)99

,長傳99,短傳99,頭球精度86,彈跳99,球感76,可

打中后衛(wèi)。(沒有過訓(xùn)練)

2 胡夫,荷蘭,20歲,身高182,左腳,位置除

了中鋒和門將外都可打。防守77,平衡99,體能97,最

快速度86,加速度85,反應(yīng)92,射門力量96,彈跳93,

配合能力84。

3 恩科里奇(NIKOLIC)德國,20歲,身高179,

防守71,平衡99,體能98,最快速度98,加速度98,反

應(yīng)98,帶球速度98,射門力量98,彈跳98??纱蛑泻笮l(wèi)

邊后衛(wèi)。

4 ZAORIC 斯羅文尼亞,20歲,左腳,身高180

,進(jìn)攻80,平衡97,體能89,最快速度93,加速度87,

反應(yīng)93,敏捷性80,帶球精度83,帶球速度89,傳球精

度速度85以上,射門精度83,射門力量91,射門技巧81

,任意球81,弧度83,彈跳91,球感91,可打中鋒,前

腰,邊前衛(wèi)。(強(qiáng)烈推薦)

5 索爾多,(SOLDO)克羅地亞,20歲,身高189

,防守66,平衡96,體能92,最快速度90,加速度81,

反應(yīng)97,帶球速度77,射門力量93,彈跳90,配合能力

84,可打中后衛(wèi),后腰。

6 費(fèi)蒂楠得,英格蘭,20歲,身高180,進(jìn)攻70

,平衡96,體能96,最快速度97,加速度97,反應(yīng)97,

帶球速度96,射門力量96,彈跳97,可打中鋒。

7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20歲,身高

165,進(jìn)攻61,平衡97,體能85,最快速度97,加速度

97,反應(yīng)97,敏捷性93,帶球精度87,帶球速度97,射

門力量97,彈跳81,球感91,可打前腰,中前衛(wèi)。

8, CRAIOVEANU 羅馬尼亞,20歲,左腳,身高

182,進(jìn)攻70,平衡97,體能95,最快速度95,加速度

97,反應(yīng)92,敏捷性97,帶球速度97,射門力量97,彈

跳97,可打中鋒,邊前衛(wèi)

實(shí)況足球10高手進(jìn)階全攻略,要很詳細(xì)的?。?!

鍵盤比手柄好用,為什么?

因?yàn)槎ㄎ粶?zhǔn)確

我一般這樣設(shè)置

上下左右 IKJL ○×□△ DSAW

L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E

其他不用

盤 帶

按鍵

R2 + 十字鍵 慢速帶球

快被鏟到時(shí)按 R2 回避

十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球

十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后為側(cè)身狀態(tài)

球在守門員腳下時(shí) L1 + R1 自己帶球

R1 + 十字鍵 快速帶球

R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開對手后,快速接近禁區(qū),易被斷)

R2+與前進(jìn)方向成90度的方向鍵 橫向拉球過人

加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破

雙點(diǎn)L1 雙腳"踩單車"晃人

雙點(diǎn)R2 雙腳"踩單車"晃人

快速3次點(diǎn)R2/L1 "牛尾巴"過人(某些特定球員專屬動作)

原地點(diǎn)2次R2/L1 突破假動作

搖右搖桿一圈 "馬塞回轉(zhuǎn)"過人

原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動作

原地快速輸入球員身體垂直的兩個(gè)方向各一次 馬休斯假動作,要求帶球精度在75以上,原地的假動作擺脫過人

雙足假動作 身體正前方+逆足方向斜前45度+身體正前方

帶球過程中快速輸入球員身體的斜前方兩次 上半身假動作

右搖桿下上 挑球過人

接 球

按鍵

接到球時(shí) R2 + 十字鍵 接球同時(shí)轉(zhuǎn)身面對進(jìn)攻方向

接身后傳過來的球時(shí) L1 + 十字鍵 不等球落地直接向球的落點(diǎn)跑

還未接到球時(shí)按 R1 /接到球的之前的瞬間 漏球,將球漏給后方的隊(duì)員/讓球轉(zhuǎn)身

傳 球

按鍵

× 短傳

△ 直塞對方身后傳球

○ 長傳

接到球后 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出

十字鍵 + L1 + △ 高空吊對方身后傳球

十字鍵 + L1 + ×(過掉一個(gè)人后) + △ 2過1(地面?zhèn)?

十字鍵 + L1 + ×(過掉一個(gè)人后) + ○ 2過1(高空傳)

十字鍵 + ×+ R2 2過1(地面?zhèn)?

R3 手動精準(zhǔn)傳球

十字鍵 + L1+ ○ 自動找人高空長傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)

禁 區(qū)

按鍵

十字鍵 + □ 射門(分力度按的越長力度和高度就越大)

禁區(qū)內(nèi)接高空球 十字鍵 + □ 頭球

十字鍵 + □(蓄力) + R2 內(nèi)腳背弧線球

十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線射門

十字鍵 + L1 + □ 吊射

十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現(xiàn)后松開□按R1)低軌度挑射

□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球

取消/強(qiáng)制移動

R1 + R2 SC,有球時(shí)為取消當(dāng)前動作/無球時(shí)為強(qiáng)制移動

輕 撥 球

按鍵

L1 + R1 把球撥開一段距離,然后可以增強(qiáng)長傳精度

防守

按鍵

× 斷球.配合R1形成快速追球

□ 包夾防守

○ 鏟球

我方半場.我方隊(duì)員拿球后按 □ 大腳解圍

守門員出擊

(△ + L1) + 十字鍵 手動控制門將(需設(shè)置)

守門員拿球后按 ○/□ 開大球(過中場)

守門員拿球后按 R1 把球放在地上自己控制

守門員拿球后按 × 手拋球

罰 球

按鍵

(角球) 十字鍵 + ○ 開角球(力度和球員慣用的腳對落點(diǎn)起決定作用)

(角球) 十字鍵 + X 戰(zhàn)術(shù)角球

任意球

按鍵

十字鍵 + ○ 長傳

十字鍵 + × 短傳

門前

任意球

按鍵

十字鍵 + □ 射門

(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 遠(yuǎn)距離,大力穿人墻射門

(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距離,高弧度射門

“二過一”技術(shù)基本講解:

二過一的應(yīng)用大致為左邊兩種情況,圖中綠色為己方隊(duì)員,紅色為對方隊(duì)員,紅線為傳球路線,藍(lán)線為觸發(fā)二過一球員的跑動路線。二過一的關(guān)鍵之處在于回傳的時(shí)? ?要掌握恰當(dāng)。

二過一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過一的觸發(fā)從而使觸發(fā)球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進(jìn)攻隊(duì)型壓上。而如果觸發(fā)隊(duì)員接到回傳的同時(shí)再次L1+X,則可進(jìn)行二過二,甚至進(jìn)行下去,二過三等……而普通二過一觸發(fā)后,如果當(dāng)“墻”的那名隊(duì)員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發(fā)二過一的那名前插隊(duì)員,從而演變成為“三過一”。

總之,“二過一”在實(shí)戰(zhàn)中是非常有用的技術(shù),且變化多端,要充分利用。

SUPER CANCEL/強(qiáng)制移動:

沒用SC時(shí)的情況

操作方法為R1+R2,WE中的高級技巧,有球時(shí)主要用于取消當(dāng)前動作,但因?yàn)樯溟T以及長傳都可以通過X鍵取消,所以SC一般只用于短傳動作的取消。相對來說,SC應(yīng)用于無球時(shí)的情況和作用都比有球時(shí)大,此時(shí)SC被我們稱作“強(qiáng)制移動”。

在WE中,當(dāng)球傳出后,接球隊(duì)員會有一無形的運(yùn)動軌道來束縛著他,而有時(shí)如果傳球隊(duì)員和接球隊(duì)員距離和角度沒有選擇十分恰當(dāng)?shù)脑?,就會出現(xiàn)接球隊(duì)員“等球”的狀況,而此時(shí)處于球運(yùn)行軌道附近的對方防守隊(duì)員就會將球斷掉了?!皬?qiáng)制移動”此時(shí)就可以發(fā)揮作用了。

“強(qiáng)制移動”應(yīng)用情況--接球:在傳球隊(duì)員將球傳出的時(shí)刻(非手動換人情況下,此時(shí)被操作隊(duì)員應(yīng)該已經(jīng)被切換為接球隊(duì)員)迅速點(diǎn)擊R1+R2,此時(shí)相當(dāng)于解除了接球隊(duì)員的運(yùn)行軌道束縛,再通過十字鍵微調(diào)此隊(duì)員運(yùn)行軌跡,從而提前接到球。相對的,“強(qiáng)移”也可反過來應(yīng)用于斷球。以下是同一情況下沒使用“強(qiáng)移”和使用“強(qiáng)移”的接球隊(duì)員跑動路線區(qū)別。

“強(qiáng)制移動”R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個(gè)鍵,球員會被強(qiáng)制向來球方向移動,這也是“強(qiáng)制移動”的名稱由來。利用此特性,引出了它的第2個(gè)主要應(yīng)用情況。

“強(qiáng)制移動”應(yīng)用情況2--搶點(diǎn)卡位:當(dāng)球在運(yùn)動中時(shí),可以切換到與球運(yùn)行軌道最相附的隊(duì)員,利用“強(qiáng)移”的強(qiáng)制向來球方向運(yùn)動的性質(zhì),當(dāng)運(yùn)動到對方隊(duì)員身前時(shí)松開R1+R2,再利用十字鍵微調(diào)位置配合R2,將對方隊(duì)員的接球半徑全部占據(jù)下來,從而達(dá)到卡位的作用。此多用于高空球,如門將開球、長傳以及角球的搶點(diǎn)上。

SC在實(shí)戰(zhàn)中可應(yīng)用情況極為廣泛,是否能夠?qū)C運(yùn)用得當(dāng)自如,可以說是掌握比賽的關(guān)鍵,也是高手與菜鳥之間的區(qū)別,一定要多多練習(xí).

防守半徑:

盤帶過人是足球中的常用技術(shù)動作之一,也是足球當(dāng)中很有魅力的一點(diǎn)。在WE中過人一直是被研究的項(xiàng)目之一,本次WE10中,單純的突然變向加速的方法又占據(jù)了主要的過人方式,而做此變向動作的時(shí)機(jī)成為了關(guān)鍵。這里給大家引入一個(gè)概念“防守半徑”。

所謂防守半徑,就是以防守隊(duì)員為圓心,把其防守可觸及的范圍畫一個(gè)圓,此圓半徑即為防守半徑。在防守盤帶的情況下,當(dāng)球進(jìn)入此防守半徑,防守隊(duì)員就會做出防守?cái)嗲騽幼髁?。而做變向過人動作的時(shí)機(jī),也就在剛剛進(jìn)入此防守半徑的那剎那。

那么防守半徑究竟有多大呢,請各位將比賽時(shí)間調(diào)為“晚上”,看見每個(gè)球員的腳下都有4個(gè)影子沒有?!以那4個(gè)影子形成的圓圈即為防守半徑。

兩個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)那蜿?duì)交手,定位球往往是制勝的關(guān)鍵,而禁區(qū)前的任意球更是重中之重,所以修煉出一手任意球的絕活能為你在對決中增加不少勝算。要罰好任意球最重要的就是手感(當(dāng)然罰球隊(duì)員的任意球數(shù)值要說得過去),要不停的練習(xí)找到適合自己的方式及習(xí)慣才行,只要勤加練習(xí)人人都能做貝殼汗。我們只在這里簡要說 一下罰任意球的要領(lǐng)和心得,重要的還是要自己去體會。不同球員的有不同罰任意球的姿勢和助跑時(shí)間,我們要根據(jù)助跑來調(diào)整自己蓄力及加弧度的節(jié)奏。關(guān)于出球方向可以以顯示任意球距離的數(shù)字為參考,那個(gè)位置大概就是不加旋轉(zhuǎn)下的皮球的運(yùn)行軌跡。

20米之內(nèi):

由于人墻和球門的距離過近,所以正常的罰法很難越過人墻??梢圆扇≡瓉淼拈L傳射法,不過本次的長傳球的速度快弧度低,所以這個(gè)方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠(yuǎn)點(diǎn)的方法本次也不再實(shí)用,基本都會被門將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門方法,以這個(gè)視頻為例,首先找一個(gè)射門力量大的球員負(fù)責(zé)主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區(qū)右側(cè)為例,因?yàn)榍驌艹龊笕藟Φ挠疫吶齻€(gè)人會跟著球移動而出現(xiàn)混亂露出空擋,利用這個(gè)空隙抽射球門中央,力量略少于50%并分次蓄力保證把球抽起來,這樣有80%的幾率可以打進(jìn)。在禁區(qū)左側(cè)可采取右腳球員可采取第一種一撥一射的方向,直接抽射人墻右側(cè)打球門的正中央的位置。

20-25米:

這個(gè)范圍內(nèi)是最容易進(jìn)球的位置。以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,這個(gè)范圍內(nèi)基本不用加旋轉(zhuǎn)(24和25米可略加一點(diǎn)),直接瞄準(zhǔn)靠進(jìn)門柱內(nèi)測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網(wǎng)。不同的罰球姿勢對準(zhǔn)的角度要略有不同,還是那句話多多使用不同罰球姿勢的球員來練習(xí)吧。

26-30米:

還以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,瞄準(zhǔn)的位置大概在球門中央稍靠左邊一點(diǎn)(球員的任意球弧度的數(shù)值不同要略有調(diào)整),力量60%左右蓄力后加強(qiáng)烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門時(shí)大概就會落在橫梁與立柱之間的位置,門將根本沒機(jī)會。如果這個(gè)位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來操刀的話,可以再加大些力度出球后加強(qiáng)烈的下墜,更華麗的弧線就能踢出來了。

馬休斯假動作:

球停在腳下時(shí)迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會先向你第一次輸入的方向虛晃然后從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球后按R1把球停在腳下,待防守球員上來之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會先向右邊佯作突破動作,之后從左邊加速躲過上來防守的對方球員

V字假動作

所謂“V字假動作”,其實(shí)就是以英文字母“V”的筆劃來形容這種后撤步拉球再向斜方向推進(jìn)的假動作。事實(shí)在這樣的假動作在足球比賽當(dāng)中經(jīng)常出現(xiàn),而且在《WE9》中使用R2鍵的“后撤步拉球”就已經(jīng)是“V字假動作”起始動作了,在《WE10》中只是連接了一個(gè)向斜方向推進(jìn)的動作而已。具體的操作方法是“R2+反方向鍵(做出后撤步拉球動作)→快速輸入一個(gè)斜方向”

角球技術(shù)基礎(chǔ)講解:

大家都知道角球的主要得分要靠搶點(diǎn)頭球攻門,而頭球的質(zhì)量除了由球員本身的彈跳和頭球技術(shù)決定外還和角球的高度以及速度有著直接關(guān)系,在WE中角球在前點(diǎn)得分率比較高,這里主要介紹一下高質(zhì)量前點(diǎn)角球的發(fā)法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊(duì)員的隊(duì)員發(fā),同理左邊的角球由左腳隊(duì)員來發(fā).在罰球點(diǎn)位置時(shí)可以先適當(dāng)利用L2+R1/L1調(diào)整一下整體攻防位置,隨后往球門方向歪一定角度,隨后發(fā)角球時(shí)壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據(jù)球員站位控制,一般不會超過蓄力槽的一半,然后在球發(fā)出后往球門的反方向拉弧度,這樣守門員出擊就不容易得到球,也使搶點(diǎn)攻門隊(duì)員是迎球攻門,從而增加頭球攻門的力量.球發(fā)出后要立刻按L1 換到搶點(diǎn)隊(duì)員并手動調(diào)整位置去搶點(diǎn),以彌補(bǔ)角球的力度偏差.此技術(shù)掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.(圖示中綠色為己方隊(duì)員,紅色為對方隊(duì)員,黃色為對方門將,紅線為傳球路線,藍(lán)線為搶點(diǎn)球員的跑動路線,黃線為攻門路線)

相對的,在防守角球時(shí),對方角球未發(fā)出時(shí),就要迅速切換防守隊(duì)員并移動到有利位置,角球發(fā)出后配合強(qiáng)制移動卡位到對方搶點(diǎn)隊(duì)員身前,從而將角球破壞。

為了能夠更方便玩家快速排出合理的陣容,這次KONAMI在戰(zhàn)前布置中專門增加了快捷設(shè)定,我們可以通過選取幾個(gè)關(guān)鍵詞把自己的基本戰(zhàn)術(shù)思想傳達(dá)給電腦,電腦會根據(jù)你隊(duì)中的球員來為你量身打造出一個(gè)陣形及戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。

1.以攻擊性優(yōu)先設(shè)定陣形

2.以防守優(yōu)先設(shè)定陣形

3.中路突破優(yōu)先,中場和前鋒的攻擊意識基本都是指向中路(與邊路進(jìn)攻沖突)

4.邊路進(jìn)攻優(yōu)先,多會設(shè)定邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi),中場和后衛(wèi)的攻擊意識基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)

5.背部攻擊,前場球員攻擊意識會被設(shè)定為更積極的前插

6.定點(diǎn)攻擊,CF主力人選以有特頭球或搶點(diǎn)特技的球員優(yōu)先

7.設(shè)置一個(gè)SW(托后中衛(wèi),清道夫)

8.對對方核心球員采用人盯人戰(zhàn)術(shù)

9.主力每一個(gè)位置的球員以能力高的優(yōu)先使用

10.主力每一個(gè)位置的球員以狀態(tài)好的優(yōu)先使用

11.增加一名前場球員,通常會換下一名后衛(wèi)增加一名前鋒(比賽中才能使用)

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