【玩家攻略】新伙伴正義之花·塔希米的登場(chǎng)小測(cè)
前言
早在中將·煙鬼登陸啟航的時(shí)候,大伙兒就已經(jīng)預(yù)見(jiàn)了今天新卡塔希米的問(wèn)世,這并不難猜。大家比較好奇和期待的是:美女斬?fù)羧宋锉揪碗y得一見(jiàn),而SS級(jí)的女性斬?fù)魰?huì)不會(huì)打破斬?fù)粝怠凹儬攤儍骸钡母窬帜兀?/p>
今天,就由筆者來(lái)為大家進(jìn)行正義之花·塔希米的初步分析。 (鑒于字?jǐn)?shù)的原因,下文簡(jiǎn)稱(chēng)塔希米)
三維
首先,老規(guī)矩,分析三維。塔希米五覺(jué)時(shí)的三維總和為34.26,對(duì)比常見(jiàn)的敏捷系SS級(jí)斬?fù)羧宋铮?/p>
紅發(fā)(34.95)>卡塔庫(kù)栗(34.51)>塔希米(34.26)>新世界·佐羅(34.23)>突破·鷹眼(33.98)>羅(33.38)>新世界·布魯克(33.24)
塔希米的屬性成長(zhǎng)比一些傳統(tǒng)的SS級(jí)人物設(shè)定還要優(yōu)秀。 如果只比較斬?fù)粝道锍R?jiàn)的中排輸出SS級(jí)人物的敏捷成長(zhǎng):
突破·鷹眼(17.36)>卡塔庫(kù)栗(16.38)>新世界·佐羅(16.1)>塔希米(15.96)
雖然不幸墊底,但跟新世界·佐羅的相差甚微,跟卡塔庫(kù)栗的差距也不算大,畢竟卡塔庫(kù)栗是被玩家們戲稱(chēng)為“啟航親兒子”的男人。 如果我們把塔希米四技能被動(dòng)增加的敏捷和穿透算上的話(huà),至少在屬性這一塊,塔希米完全符合頂級(jí)SS級(jí)輸出人物的設(shè)定。
接下來(lái)的分析我們都默認(rèn)為是五覺(jué)塔希米處在閉環(huán)斬?fù)魰r(shí)的狀態(tài),其他覺(jué)醒度和體系暫不做討論。
此篇分析只是紙上談兵式的表層分析,并不是具備頂配屬性后的實(shí)戰(zhàn)分析,以下內(nèi)容很可能與實(shí)際情況有所不同,請(qǐng)玩家注意辨別。
攻擊順序——
理想情況下,塔希米入場(chǎng)后的攻擊順序?yàn)椋浩展?三技能-二技能-普攻-普攻-三技能-二技能;能量滿(mǎn)額時(shí)會(huì)在釋放大招后接普通攻擊。
另外,通過(guò)觀(guān)察可以得知,塔希米進(jìn)行釋放三技能后,總是會(huì)接著釋放二技能。
注意:塔希米的普攻是單體攻擊(上圖所示),攻擊站位最靠前的敵方單位,而不是像前排人物那樣的扇面攻擊。
技能分析——
【大招:斬時(shí)雨】
塔希米拔刀劍舞釋放3段刀光,對(duì)經(jīng)過(guò)的所有敵人造成物理傷害,釋放大招時(shí)霸體且不可被選中。
釋放三段如上圖所示的刀光,對(duì)敵方全體造成物理傷害;大招所釋放的刀光幅度明顯大于二技能的效果(參見(jiàn)后面的截圖)。
此技能釋放有方向性,在面對(duì)純火的薩博、山治和純電的凱洛特時(shí),很可能變成單體多段傷害;
此技能的基礎(chǔ)傷害跟二技能的傷害系數(shù)、三技能釋放時(shí)對(duì)沿途單位造成的傷害是一個(gè)量級(jí)(參看后面的截圖數(shù)據(jù))。如果沒(méi)有正義之花狀態(tài)穿透的加成,此技能的傷害量級(jí)和單體爆發(fā)力并不算優(yōu)秀。
但考慮到群體多段傷害和斬?fù)舻钠萍篆h(huán)境,此技能造成的傷害總量仍然不可忽視。
釋放此技能的動(dòng)畫(huà)效果大概持續(xù)1.5秒;霸體且不可選中能盡可能保證塔西米很好的釋放大招。
【二技能:直斬】
揮舞旋轉(zhuǎn)兩次并且釋放4段刀光,對(duì)經(jīng)過(guò)的所有敵人造成物理傷害,釋放時(shí)霸體且受到物理以及法術(shù)傷害降低50%,直到技能釋放完畢。
由上圖可以得知:此技能分為兩段斬?fù)魟?dòng)作,每次揮舞斬?fù)粲袃傻赖豆獠⒃斐蓛纱挝锢韨Α膫α考?jí)來(lái)看,同上分析。
經(jīng)過(guò)試驗(yàn)塔希米的攻擊順序可知:釋放此技能往往是在塔希米釋放三技能后,所以會(huì)對(duì)智力最高的敵方單位造成高額傷害。
此技能釋放也有方向性,在面對(duì)純火的薩博、山治和純電的凱洛特時(shí),很可能變成單體多段傷害;
【三技能:居合斬】
拔刀沖向敵方智力最高的目標(biāo),對(duì)其造成傷害并造成沉默3秒,同時(shí)在接下來(lái)10秒內(nèi),正義之花·塔希米對(duì)其造成的傷害提升25%。沖刺過(guò)程中碰到的所有敵人也會(huì)受到傷害;3覺(jué)及以上時(shí),處于正義之花狀態(tài)時(shí)釋放該技能,會(huì)為己方中排斬?fù)魳?biāo)簽的非幻象角色增加50%攻速,持續(xù)5秒;5覺(jué)時(shí),處于正義之花狀態(tài)時(shí)釋放該技能,塔希米自身獲得霸體且免疫沉默,持續(xù)5秒。
此技能針對(duì)的是敵方智力最高的單位,單體沉默3秒;理想狀態(tài)下,純斬?fù)舡h(huán)境里,新世紀(jì)·佐羅先手【魔九閃】開(kāi)場(chǎng)沉默3秒,塔希米普攻后接三技能再沉默3秒,卡塔庫(kù)栗突破技發(fā)動(dòng)再沉默5秒,那敵方智力最高的人會(huì)被限制得非常難受。
這還沒(méi)算鷹眼大的畏懼、卡塔庫(kù)栗的減法術(shù)命中等控制;
常見(jiàn)的體系里,此技能針對(duì)的分別是:斬?fù)衾锏牧_,純火隊(duì)的大媽?zhuān)ɑ蛐率澜纭つ让溃冸婈?duì)的大媽?zhuān)ɑ蛐率澜纭つ让溃?a href='/balei/' target=_blank>巴雷特核彈隊(duì)的大媽?zhuān)ɑ螯S猿或女帝)等;對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),大媽表示很捉急。
單體傷害加深25%不可謂不多,盡管這只是塔希米個(gè)人才能享受的效果。但考慮到塔希米接下來(lái)的攻擊動(dòng)作是二技能的4段群體物理傷害,那么,在破甲環(huán)境下,能對(duì)敵方智力最高的英雄造成極高的傷害。
在處于正義之花狀態(tài)時(shí)釋放此技能還會(huì)額外具有霸體和免疫沉默的效果,很顯然就是為保證二技能順利釋放而設(shè)定的。 而持續(xù)10秒的傷害加深效果,很可能能讓敵方智力最高的單位受到二技能+大招總共7段物理傷害的摧殘!尤其是在斬?fù)趔w系里開(kāi)場(chǎng)的前十秒。在面對(duì)新世界·娜美的風(fēng)盾、馬爾高的炎盾時(shí)有很好的破除效果;同時(shí),從上圖我們也可以看出,對(duì)沿途造成的傷害明顯遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于對(duì)既定目標(biāo)造成的傷害(圖一中傷害7372為暴擊數(shù)值,未暴擊的數(shù)值為圖二顯示的2089);而小兵并沒(méi)有由此而轉(zhuǎn)向攻擊塔希米,可以得知釋放此技能時(shí)相當(dāng)于是不可選中的。
這里我們結(jié)合四技能來(lái)一起講解。在正義之花狀態(tài)下釋放此技能還會(huì)為中排角色增加50%攻速,持續(xù)5秒。正義之花狀態(tài)有兩種情況可以獲得:a,釋放大招后;b,3覺(jué)及以上時(shí)開(kāi)場(chǎng)獲得。無(wú)論以哪種方式進(jìn)入正義之花狀態(tài)都是持續(xù)20秒。也就是說(shuō),在配備紅色勢(shì)力號(hào)的斬?fù)趔w系里,所有中排包括塔希米都能順利享受能量加成,并在釋放三技能后,再次為中排提速,使中排釋放大招的速度更快一步。按照估算,所有中排人物(專(zhuān)屬能量洗練到位的情況下)釋放大招都將提升到10秒之前,充分享受雷利減命中的紅利。而釋放了大招的塔希米則順勢(shì)再次進(jìn)入正義之花狀態(tài),相當(dāng)于延續(xù)了此狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,繼續(xù)享受物理穿透加成。
當(dāng)然,在斬?fù)魞?nèi)戰(zhàn)時(shí),釋放大招過(guò)快并一定是好事情,因?yàn)樗C撞⒉荒芙獬桌臏p命中效果。
【四技能:正義之花】
每當(dāng)正義之花·塔希米釋放大招后會(huì)立即進(jìn)入正義之花狀態(tài),增加自身物理穿透,持續(xù)20秒;3覺(jué)及以上時(shí),開(kāi)場(chǎng)后會(huì)立刻進(jìn)入正義之花狀態(tài),持續(xù)20秒;升級(jí)此技能還能提升正義之花·塔希米的敏捷。
四技能初始增加107.5穿透和45敏捷,每升一級(jí)增加7.5穿透及5點(diǎn)敏捷,也就是說(shuō)滿(mǎn)級(jí)160級(jí)增加1300物理穿透和840敏捷。
對(duì)比上圖可知,雷利四技能滿(mǎn)級(jí)增加840力量和1300物理穿透,新世界·佐羅四技能提供1300穿透;塔西米增加穿透和敏捷的量級(jí)同SS級(jí)雷利和新世界·佐羅,再次證明,至少在屬性設(shè)計(jì)上,塔西米對(duì)得起自己SS級(jí)敏捷中排輸出的定位。單體、攻擊向?qū)傩约映?,不算最?yōu)秀的被動(dòng)技設(shè)定,但對(duì)塔西米自己的提升還是不錯(cuò)的;
正義之花狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間為20秒,不考慮擊殺和被完全控死的情況,20秒基本能夠保證塔西米攢滿(mǎn)能量釋放大招。也就是說(shuō),理想狀態(tài)下,塔西米能一直享受正義之花狀態(tài)提供的穿透加成;釋放三技能是還能享受5秒的霸體和免疫沉默效果。就算是中途被控制了,這期間的間隔也不會(huì)太長(zhǎng)??偟脕?lái)說(shuō),20秒持續(xù)時(shí)間的正義之花狀態(tài)的設(shè)定還是比較優(yōu)秀的,能保證塔西米的輸出。
優(yōu)缺點(diǎn)分析——
[優(yōu)點(diǎn)分析]
01
顏值即正義
唯美、中式的畫(huà)風(fēng)決定了這是一張毋庸置疑的高級(jí)收藏卡。
02
意義非凡
畢竟是啟航有史以來(lái)的第一位SS級(jí)美女系斬?fù)羧宋?。大媽雖然也有斬?fù)粝禈?biāo)簽,但貴為稀缺的SSS級(jí),且技能設(shè)定明顯偏向于火、雷系。
03
屬性保證
屬性設(shè)定不輸同級(jí)SS斬?fù)羧宋铮?/p>
[缺點(diǎn)分析]
01
互動(dòng)性較差
作為斬?fù)糨敵鋈宋?,不能?chuàng)造創(chuàng)傷標(biāo)記,也不能與創(chuàng)傷標(biāo)記形成互動(dòng)。
02
無(wú)自主標(biāo)記
雖然這一點(diǎn)有點(diǎn)吹毛求疵,塔西米有正義之花狀態(tài)提供輸出保證本就是不錯(cuò)的設(shè)定了,但無(wú)法與斬?fù)糁髁鳂?biāo)記形成互動(dòng),自身又沒(méi)有某種頂尖的自體循環(huán)的標(biāo)記保證輸出和生存,這也算是對(duì)塔西米上限提升的一種限制。
03
自我保護(hù)能力差
塔西米的技能設(shè)定過(guò)于偏向輸出,自我保護(hù)機(jī)制相對(duì)太少,也非常依賴(lài)于正義之花狀態(tài)。一旦爆發(fā)過(guò)后被對(duì)方形成反打,塔西米不出意外就是首當(dāng)其沖最先受死的那位。
陣容推薦——
前排:雷利(穿透)
中排:卡塔庫(kù)栗(穿透)+新世界·佐羅(穿透)+塔西米(穿透)
后排:羅(能量或法甲)
船技:紅色勢(shì)力號(hào)
結(jié)語(yǔ)
每次推出新伙伴后,大多數(shù)的玩家總是先保持著觀(guān)望的心態(tài),新出的塔西米從總體來(lái)看還是不錯(cuò)的,但隨著養(yǎng)成的提高以及后續(xù)開(kāi)啟突破,相信一定會(huì)有更好的實(shí)力展現(xiàn)。
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