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lol云頂之弈-攻略

英雄戰(zhàn)棋模式介紹

英雄戰(zhàn)棋是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。

英雄戰(zhàn)棋的游戲機制

每一輪開始前你會有機會使用金幣招募聯(lián)盟中的英雄。隨著游戲的進行你的隊伍會越來越強,同源或同職業(yè)的英雄會為你解鎖各種特性。另外,當(dāng)你招募3個相同的英雄時可以融合并升級為超級英雄,3個相同的超級英雄可以融合升級為終極英雄。

你的英雄們會前往對方團隊的棋盤征戰(zhàn)(或者是對方來到你的棋盤)。戰(zhàn)斗中你的英雄們會自動移動、攻擊、釋放技能。和其它的游戲模式一樣,團隊的陣容和站位會決定成敗。

每輪結(jié)束后你會獲得金幣獎勵。有時候會觸發(fā)特殊事件,所有玩家會聚在一起,從一隊各有長處的英雄中選擇。玩家們將會以與排名相反的順序選擇,給落后的玩家翻盤的可能。爭取連勝,避免損失生命值?;畹阶詈蠹礊閯倮?。過程中不要忘記發(fā)表情。

英雄聯(lián)盟云頂之弈是什么?

英雄聯(lián)盟云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。

第一回合英雄選擇

第一回合八名玩家被傳送到同一張地圖,與其他七名對手共同爭奪被系統(tǒng)隨機發(fā)放出來的九位英雄。與其他類型游戲不同的是,玩家需要移動并且觸碰到英雄才能完成鎖定,通俗點說就是“搶”,至于搶不搶得到心儀的英雄和裝備就要看各位的手速了。

英雄上場

拖動英雄到格子,即可讓英雄上場戰(zhàn)斗

拿到第一個英雄之后就正式進入了第一回合——打野怪

鼠標左鍵點擊英雄移動到六邊形的棋盤上來選擇站位,當(dāng)然你也可以選擇賣掉,比如這把選到了劫,個人認為劫在前期有點弟弟,前期最好還是選擇前排才更有機會把握住前期的局勢。

賣掉之后下方系統(tǒng)會隨機分發(fā)五位英雄,建議選擇諾手,別問我為什么,前排能抗能打能吸血(有一把三星諾手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回復(fù)站在前排就是爸爸級別的存在)。

裝備

擊殺野怪會有幾率掉落裝備,一共有八件基礎(chǔ)裝備。

基礎(chǔ)裝備可以進行升級,比如暴風(fēng)大劍與無用大棒可以合成科技槍,裝備的合成無法手動選擇,系統(tǒng)會自動將按順序放入英雄的兩件裝備合并。

舉個例子,第一次我打到了一把大劍,給了豹女用,后續(xù)又打到了一件反曲之弓跟一個大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀給到豹女,但一旦放入反曲之弓系統(tǒng)將自動跟大劍升級成其他裝備。

而在后續(xù)的問答環(huán)節(jié)這個問題也是被放出來,可能到正式服上線“裝備升級”的問題會有很大改善。

PVP技巧攻略

經(jīng)過三輪的打怪,游戲第四回合就開始了PVP對決,利用前期建立的英雄基礎(chǔ)陣容來盡量取得優(yōu)勢,下面來說一下新手玩家容易遇到的問題。

1:未注意可上場棋子數(shù)量,就上圖而言雙方最大可上場數(shù)量是4,而他只放了三個旗子,導(dǎo)致被我以一顆旗子以數(shù)量取勝。

2:站位問題,比如小炮利用自身遠射程的優(yōu)勢盡量放在最后排。棋盤最前方的位置是雙方的火拼位,一般是放前排旗子,比如諾手,蓋倫,莫德凱撒等等。

3:注意陣容搭配,這是前期新手玩家最容易忽視的問題。前期盡量選擇搭陣容的旗子,就好比打麻將一樣手里最多兩方牌。

怎么樣建議完美的陣容呢?

光靠系統(tǒng)隨機發(fā)放的旗子是遠遠不夠的,玩家可以手動消耗金幣來刷新一次系統(tǒng)隨機的旗子,但建議新手玩家前期不要刷新太頻繁,一是保證一個金幣的積攢(具體的下文會講到)。二是希望大家不要純靠臉玩游戲,一旦臉黑刷新十次出來的全都是不需要的英雄,別問我是怎么知道的。

前期快速增強戰(zhàn)力的方法除了運營起完美的陣容,還可以手動消耗金幣購買經(jīng)驗值來升級。為什么要升級?因為升級可以增加場上最大可上場旗子數(shù)量,每升一級增加一,最高十級。

前期升級的經(jīng)驗差別不大,越往后就是呈指數(shù)上升,所以前期花金幣升級性價比還是很高的。

提升戰(zhàn)力

要說提升戰(zhàn)力最重要的是什么,經(jīng)過小編幾輪的試玩,發(fā)現(xiàn)陣容雖然很重要,但前期可上場旗子數(shù)量有限,一個小完美陣容至少要到中期才能做出來。而“英雄升星”在前期就成為了提高戰(zhàn)力最有效的方式。

場上(戰(zhàn)場區(qū)與板凳區(qū))存在三個相同的一星旗子會自動升級成一個二星旗子,三個二星旗子自動升級成一個三星旗子。如果前期臉白弄到了一個三星,恭喜你基本可以通關(guān)前10回合。

后期英雄選擇

游戲每進行若干回合八名玩家又會被集體傳送到一張地圖來“搶”英雄以及英雄身上附帶的裝備,與第一回合不同的是這次的金圈不會同時消失。

為了讓玩家更具翻盤的可能性,系統(tǒng)會讓讓低血量玩家更早的出來,以便最大可能讓低血量玩家率先做出選擇。相反場上血量最高的玩家是最后一個出來的,而能選擇的旗子或者裝備只剩下兩個,俗稱“撿垃圾”。

此回合有些玩家會不知道自己在哪里,注意頭頂?shù)慕鹕^,判斷自己的方位。后續(xù)的問答環(huán)節(jié)此問題也被提出,云頂之弈正式服上線后應(yīng)該會有很大改善。

整體思路

前面也講到了,前期首先要保證的是基礎(chǔ)陣容不要亂,其次是盡量升星保持戰(zhàn)力,在金幣充裕的時候手動升級。

如果非要說云頂之弈最重要的屬性是什么的話,個人認為陣容>旗子星級>等級>裝備。當(dāng)然也有些英雄不吃星級比如薇恩,試玩時小編發(fā)現(xiàn)兩個薇恩的W可以互相疊加,而二星薇恩的攻速遠遠達不到一星的兩倍。

一個完整的陣容永遠都是獲勝最大的關(guān)鍵點,并且陣容與陣容之間也存在克制關(guān)系,比如刺客流陣容旗子會跳到后排專殺脆皮,此時槍手、游俠等脆皮陣容就不夠看了。

而玩家也需要了解到多種陣容才能領(lǐng)會到云頂之弈的樂趣,畢竟不是你想玩什么陣容就能有幸玩到的,游戲的隨機性也是最大的魅力之一,怎樣利用系統(tǒng)隨機發(fā)放的旗子建立陣容才是重中之重。

關(guān)于金幣

金幣作為云頂之弈唯一的經(jīng)濟來源,如何理財也是游戲最重要的一部分。

金幣分為每局的基礎(chǔ)收入、利息、勝利獎勵、連勝獎勵、連敗補償。其中基礎(chǔ)收入與利息占大頭,相信看到這里大家也都知道什么是最重要的了,沒錯就是存錢!

當(dāng)金幣存到50的時候會達到利息的一個峰值(5),意味著你每回合結(jié)束,可以得到10~12的金幣收入。如果金幣是10以下,每回合結(jié)束僅有5~6的收入。

而存錢就意味著前期的陣容是要落后的(臉白的除外),如何把控好心態(tài)以及自律才是理財?shù)年P(guān)鍵。而旗子的陣容之中也有一個理財陣容(海盜),試玩也遇到過幾場,但都被我帝國+騎士陣容一路從前期殺到后期,陣容著實有點弟弟,人死了,錢沒花了~

問答環(huán)節(jié)海盜流的問題也被提出來,正式服上線后可能會加強此套路。

其他

英雄聯(lián)盟新模式云頂之弈還是非常值得期待的,現(xiàn)場有幾位此前從未玩過任何類似模式的玩家都恰到了雞,說明新手還是很容易上手的。

此模式也繼承了英雄的外形、技能以及裝備,廣大英雄聯(lián)盟玩家不需要花時間去理解每個旗子的技能。

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